Re: [揪團] 第44週桌遊團3/24 (四)

看板Sijhih (汐止)作者 (Q_Q)時間15年前 (2011/03/25 00:24), 編輯推噓1(100)
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1830到88嫩仙草,先與king老師來一場pk制三國殺,第二場 玩到一半,本日重頭戲,蛋頭帶著"帝國崛起"來了,蛋頭似 乎過於心急摩托車還犁田,幸好並無大礙,在講解完規則後 正要開始,達波也到了,便開始四人的殖民帝國廝殺。 帝國崛起是個區域控制開拓領土遊戲,佐以科技發展、貿易 及發展城市,遊戲中特別的地方在於每個大時代分為AB兩回 合,每人在A回合決定六次行動,每次可在五種行動中選擇 一種執行,B回合能做的行動由A回合的紀錄決定,若A回合 沒有進行某種行動,那B回合便完全不得進行該項行動 而"帝國崛起"在開拓領土發動戰爭時是後手有利(婊上家), 但是選擇科技、城市、貿易又是先手有利(好東西限量是殘 酷的),所以每回合結算後,分數低的人先選順位就是一個 蠻關鍵的決定。 因為開拓領土是後手有利,所以隨時能用的科技對於戰爭就 有關鍵的影響,殺人的毛瑟槍、大砲,運送士兵到處跑的道 路、火車。可以在別人以為穩穩拿下某個區域之後,再使用 科技翻盤。 其他影響行動回合如第一時代的日曆,可以顛覆B回合能做 的行動由A回合的紀錄決定這項規則。第二時代的印刷術, 可以忽略B回合額外花費、第二時代的宗教,只要有一個人 在區域裡,每個區域加一分。第三時代的意識形態,同宗教 、第三時代的發電,可以將城市分數加倍。 今天由不才在下小弟我贏得勝利,也證明了帝國崛起是可以 讓分數繞一圈的爆發型遊戲。 整體來說,Martin Wallace的帝國崛起是個好遊戲,只是在 規則書上,聽蛋頭講寫得並不好,許多問題的答案都分散在 各處,無法很快找到答案。另外戰棋會的翻譯在用詞上與一 般桌遊有出入,可能是找個不玩桌遊的人翻譯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.9.21

03/25 07:13, , 1F
原本領先的說,可惜最後一個回合被翻盤...
03/25 07:13, 1F
文章代碼(AID): #1DYt0g-B (Sijhih)
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